ワークフロー

AIで見せるカプセルワードローブ、平置きからコーディネートまで

7点のアイテムを計画し、組める着こなしを数え、平置き1枚と着用カットを架空のモデル1人でレンダリング。どのフレームでも服は同じままです。

読了目安1分
暗いインク色の面に、クリーム、ライラック、ローズ、ミント、アイボリー、淡いグレーの畳んだ服6着と小さなバッグを真上から写した平置き、やわらかなパールの光

カプセルワードローブはひとつの約束です。互いによく合う少数のアイテムで、服の数よりはるかに多くの着こなしが生まれるという約束。書くのは簡単でも、実際に目にするまでは信じにくいものです。この記事で作る成果物はまさにそれです。全アイテムの平置き1枚と、架空のモデル1人による着用コーディネートのグリッド。しかも、どのフレームでもそれぞれの服がひと目で同じ服だとわかること。

ルックブックのワークフローを読んだ方なら、ツールには見覚えがあるはずです。ただし仕事の中身は違います。ルックブックは別々のルックを通して雰囲気を売り、カプセルは算数を売ります。ここでは服が主役で、モデルのマレン・ホルト(このページのために創作した人物)は、組み合わせが成立することを証明するハンガーです。

何かをレンダリングする前に、着こなしを計算する

5点から7点を選び、それぞれに役割を与えます。7点の春のカプセルでうまくいくプランはこうです。

  • トップス: クリームのシルクブラウスと、細かいライラックのニット。
  • ボトムス: 淡いローズのワイドパンツと、ストレートなミントのミディスカート。
  • ワンピース1着: アイボリーのスリップドレス。ニットの下に重ねるレイヤーとしても使えます。
  • 羽織り1着: 何にでも重ねられるアイボリーのトレンチコート。
  • 小物1点: 小さなパールホワイトのバッグ。写真同士をつなぐアイテムです。

では数えましょう。トップス2点とボトムス2点で4コーデ。それぞれにトレンチを羽織れば倍の8コーデ。ドレスを単体で、トレンチの下に、ニットの下に着れば、さらに3つ。バッグの有無を数える前から、7点で11コーデです。このリストを表にして、1行に1コーデ、使うアイテムを書き込みます。その表がショットリストになり、同じ組み合わせを2回レンダリングするのを防いでくれます。

11コーデすべてを撮る必要はありません。どのアイテムも最低2回登場し、どのボトムスも両方のトップスと合わせる6コーデを選びましょう。それこそが、計算が本物だと見る人を納得させます。

色のストーリーを1行で書く

カプセルは、色が合ってこそ組み合わさります。ベースを1つ(アイボリーとクリーム)、やわらかいアクセントを2つ(ライラックとローズ)、そしてすべてになじむつなぎの色を1つ(ミント)。そのうえで、どのプロンプトにも貼り付けられる1文としてストーリーを書きます。「アイボリーとクリームのベース、ライラックとローズのアクセント、つなぎにミント、黒なし、柄なし」。最後の2つが大事です。プリント柄は無地の生地よりはるかにフレーム間でぶれやすいので、最初のカプセルは無地にして、質感に仕事をさせるほうが安全です。シルクの光沢、リブニット、ツイルのトレンチ。

服は1点ずつ、一度だけレンダリングする

服を同一に保つルールはこれです。各アイテムに慎重に選んだリファレンス画像を1枚ずつ用意し、以降のフレームはすべてその画像から作ります。新たなテキスト描写からは作りません。後のプロンプトでブラウスを書き直せば、別のブラウスが出てきます。各アイテムを無地の背景に平置きし、均一な光で、ほかに何も入れずにレンダリングして、気に入った1枚をマスターとして残しましょう。

プロンプト
淡いローズのクレープ地のワイドパンツ、ハイウエストでセンタープレス入り、無地のインクブラックの面に平置き、真上から、均一でやわらかな光、すべての縫い目とウエストバンドがはっきり見える、フレームにほかには何もない、4:5。
1枚につき1着。マスターに要らないディテール(妙なボタン、余計なポケット)があれば、今のうちに直してください。以降のフレームはすべてそれを引き継ぎます。

マスターがごちゃついた背景で出てきたら、Bria Remove Backgroundできれいな切り抜きにできます。以下のどのステップでも、そのほうが良いリファレンスになります。

マスターから平置きを組む

平置きは読者が最初に目にする画像で、カプセル全体を一度に見せなければならない1枚です。1回の実行で複数のリファレンス画像を受け取れる編集モデルが適任です。Nano Banana Pro editは入力画像のリストとプロンプトを受け取り、アスペクト比と出力解像度を選べます。7枚のマスターをすべて渡し、デザインし直すのではなく並べるよう指示しましょう。

プロンプト
リファレンス画像の7アイテムを、マットなアイボリーのリネンの面に真上から見た1枚の平置きとして並べる、ゆるい2列にきれいに畳む、各アイテムの色、生地、ディテールはリファレンスのまま正確に保つ、上からのやわらかく均一な昼光、アイテム同士に少し間隔をあける、4:5。
まず結果のアイテム数を数えてください。服が1着こっそり消えたり、存在しない服が増えたりする平置きが、いちばんよくある失敗です。

コーデごとにモデルに着せる

マレンのプレートは、ルックブックの記事にあるとおりに作ります。全身、正面向き、無地のフィットしたベースレイヤー、均一な光。そのあと着こなしの表を上から順に進めます。Bria Virtual Try-Onは人物写真と少数の服や小物のリファレンスを受け取り、彼女に着せてくれます。アスペクト比を設定しなければ、プレートの比率を保ちます。平置きに使ったのと同じマスターを渡せば、3番目のコーデのブラウスは平置きのブラウスと同じものになります。

試着が1回で受け取れるより多くのアイテムを使うコーデ(ブラウス、パンツ、トレンチ、バッグ)は、2回に分けて着せます。まずベースのコーデ、次にその結果の上から羽織りと小物。歩いているカットや座っているカットは、着せた結果をNano Banana 2.1 editでシーンに移し、服のマスターも一緒にもう一度渡して、編集が服を照合できる手がかりを与えましょう。

プロンプト
1枚目の画像の女性が、やわらかな朝の光の中、淡い石畳の通りを歩いている、全身、4:5。顔、髪、すべての服は今のまま正確に保つ。トレンチ、ブラウス、パンツは色、丈、生地がリファレンス画像と一致すること。アイボリーとクリームのベース、ライラックとローズのアクセント、つなぎにミント、黒なし、柄なし。

成果物をまとめる

  1. プラン: すべてのコーデの表。各行にアイテム名を書き、最後に合計を。
  2. 平置き: 全アイテムを1フレームに。セットの表紙です。
  3. 着用グリッド: 6コーデ、比率は1つに統一し、各アイテムが隣り合うフレームに出てくる順に並べる。
  4. 光: 浮いている1枚はBria Relightでほかに合わせて照明し直す。雰囲気と光の向きを設定できます。
  5. チェック: 着用フレームをそれぞれマスターの横に置き、襟、裾、ボタンを確認する。

それでもずれるところ

最初にぶれるのは色です。ライラックのニットが、あるフレームではグレー寄りのライラック、次のフレームではピンク寄りのライラックで返ってくることがあり、グリッドにするとその差が目立ちます。そのアイテムのマスターをリファレンスリストの先頭に置き、プロンプトで色を名指ししましょう。小さな金具(ボタン、バックル、バッグの留め具)は生地よりも形が変わりやすく、トレンチのベルトは毎回違う結び方になりがちです。クライアントが見る前に、それを許容するかどうか決めておきましょう。重ね着の上にさらに重ねたコーデはいちばん弱いので、目がすでにアイテムを受け入れたグリッドの後半に置きます。

モデルは常に架空です。マレンは生成された人物で、あなたのモデルもそうあるべきです。着用フレームの背後にある企画とレンズの選び方は、アートディレクションガイドから始めるのがおすすめです。全カタログはモデルページに、スタジオはアプリにあります。

よくある質問

7点のカプセルで、本当にいくつの着こなしが作れますか?

数ではなく役割で決まります。トップス2点、ボトムス2点、ワンピース1着、羽織り1着、小物1点で、およそ11通りの異なるコーデになります。羽織りがトップスとボトムスの組み合わせをすべて倍にし、ワンピースは3通りに使えるからです。

モデルの上で服を描写せず、まず服を平置きでレンダリングするのはなぜですか?

テキストの描写は毎回解釈し直されるので、フレームごとに服が変わってしまいます。リファレンス画像はどの実行でも同じピクセルです。だからこそ平置きと着用カットで同じアイテムを見せられるのです。

自分の服や実在の人物の写真を使えますか?

自分が持っている服の写真はリファレンスとして問題ありません。人物は自分で生成した架空のモデルにしてください。実在の人物の容姿や、明確な許可のない誰かの写真は使えません。

#ワークフロー#ワードローブ#ファッション

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